iMMaster Coche de carreras azul – 422pzas.

24,95 
¡Prepárate para la velocidad con el Coche de Carreras Azul de iMMaster! Este emocionante set de construcción de 422 piezas está diseñado para niños mayores de 6 años que quieren experimentar la adrenalina de crear su propio vehículo de carreras. Con un diseño aerodinámico y detalles impresionantes, los pequeños constructores pueden ensamblar un coche de carreras que no solo se ve espectacular, sino que también les permite explorar conceptos de ingeniería y diseño. Cada pieza se conecta fácilmente, fomentando la creatividad y habilidades motoras mientras los niños se sumergen en el mundo de la construcción. Una vez montado, el Coche de Carreras Azul es perfecto para emocionantes competencias y juegos de rol, desafiando a los niños a imaginar carreras y aventuras emocionantes. ¡Deja que la carrera comience y que la creatividad fluya con este increíble set!
 

Fortísimo

12,95 
Fortísimo es un juego de cartas de memoria, atención visual y valoración de riesgos.

Construye y organiza tu castillo colocando murallas en orden ascendente

En este aclamado juego de cartas encontraremos a unos simpáticos personajes que aportan interacción al juego... destruye murallas, principes y soldados, ¡que no se te escapen los cuervos!..recuerda la posición de cada cartas para poder crear el muro de tu fortaleza consiguiendo 10 cartas de muro con números de menor a mayor...

Plug and Play Ball

12,00 
¿Listo para probar Plug & Play Ball? Intenta encajar las 7 piezas del rompecabezas en la pelota. ¡Pero cuidado! Mover la pieza inicial durante el juego te penalizará con una tarjeta roja. Un minijuego de rompecabezas en 3D que no necesita configuración. ¡Simplemente conéctalo y juega!

Mucho cucurucho

15,00 
Mucho Cucurucho es un juego familiar cuyo objetivo es ser el primero en preparar 1 helado con 10 bolas.

Un delicioso juego para tu cerebro

Para poder añadir una bola a tu helado, el número tiene que ser superior al número de tu última bola.Potencia las habilidades de Cálculo, Lógica, Memoria, Velocidad de procesamiento

¡Adivina en 10! Mundo Animal

15,00 
¿Podrás adivinar el animal de la carta en 10 preguntas? Un jugador contrincante cogerá una tarjeta con un animal y leerá las dos primeras palabras clave. Seguidamente deberás hacer preguntas inteligentes, cuya respuesta solo podrá ser sí o no: ¿es carnívoro? ¿es un animal doméstico? ¿tiene plumas? Piensa bien y utiliza tus cartas pista con sabiduría. El primer jugador o equipo que adivine 7 animales ¡gana la partida!

Laberinto de la lógica Haba

7,50 
En una misteriosa cueva vive un imponente genio protegiendo un sinfín de tesoros escondidos. Para encontrarlos, los jugadores tienen un mapa de la cueva, ¡pero está roto en pedazos!Este juego de lógica es ideal para que niñas y niños a partir de seis años utilicen su ingenio para encontrar los tesoros del genioEn este juego de cartas el objetivo principal es unir los trozos del mapa para orientarse dentro de la cueva y conseguir los tesoros del genio.La clave está en ir construyendo la ruta perfecta dentro de la cueva, haciendo que las cartas del camino encajen perfectamente entre ellas.El ganador será el jugador que haya compuesto correctamente sus cartas de recorrido y, por tanto, posea el mayor número de tesoros. 

Safari Falomir

12,00 
Nos vamos de Safari. Presta mucha atención y se el primero en encontrar el animal que falta en la carta. Una vez sepas cuál es dilo en voz alta y tira tu carta encima. El juego cuenta con dos niveles de dificultad para poder jugar con toda la familia.

Diez ladrones Amigos del 10 Falomir

12,00 
Suenan las alarmas en plena noche: la banda Numeri ha vuelto a robar en el centro comercial. Sois los únicos testigos del robo, así que el policía Zumm os pide que identifiquéis al ladrón entre todos los sospechosos. Sé el primer participante en conseguir 6 cartas de pista con lupas de colores distintos para ganar el juego. En “Diez ladrones” los jugadores tendrán que atrapar a los ladrones (los números del 0 al 10) gracias a la ayuda de las cartas de pista. Se trata de un juego de rapidez basado en los números complementarios del 10. Es ideal para trabajar el cálculo mental, muy útil para utilizarlo con la metodología ABN en los primeros cursos de Educación en Primaria.

Logic Case +6

16,00 

¡Descubre los trepidante retos sobre la naturaleza que tiene esta ampliación de Logic case reservados para ti! Elige un acertijo y piensa la respuesta ¿Habrás dado con la correcta?

Logic Case es un set donde podrás encontrar 77 acertijos diferentes, a cual más divertido e ingenioso. Es muy fácil de jugar, elige tu carta reto, marca tu respuesta, y gracias a su sistema autocorrectivo, podrás descubrir si es correcta o no. Pues con este kit de ampliación, podrás poner a prueba todos tus conocimientos sobre la naturaleza. ¿Te atreves con este reto?

Monster Mash FlexiQ

17,00 

Pon a prueba tu memoria y tu agudeza visual con este increible juego de cartas, disfruta de partidas trepidantes con familia, o con tus amigos y amigas. ¡Elimina a todos los monstruos de tu territorio!

Tendrás que deshacerte de todas tus cartas de monstruo. Para ello, por turnos tendréis que colocar cartas, sin mirarlas, en los montones de la mesa. ¡Mucha antención!, en cuanto alguien detecte tres cartas con el mismo monstruo, color de fondo o color de monstruo, debe aplastar la figura de monstruo del centro. Ese jugador decidirá a que oponente entregará su montón de cartas.

Enlaza Letras FlexiQ

13,00 
Juego pensado especialmente para trabajar velocidad de reacción y competencias linguísticas.Se forma una pila en el centro de la mesa con todas las cartas con las letras hacia arriba. El primero en asociar una letra con un objeto, poner la mano en la carta y decir la palabra correctamente, se lleva la carta.Gana quién haya conseguido más cartas e incluye dos niveles de dificultad.

Splittissimo “Porciones y fracciones”

15,00 
Las fracciones y las porciones se dominan pictóricamente con facilidad a través de este juego. Este es un tema difícil, pero cuando se habla de pizza todo se vuelve simple. Matemáticas / Fracciones y decimales. Lógica