A muchos pequeños les cuesta trabajo sujetar todas las cartas y que estén visibles. Con este sujetador de cartas se acabaron los problemas.Presentado en una práctica caja de almacenamiento.
'-Estimula la reflexión y la lógica.
-Un estuche todo en uno para jugar de inmediato.
-Ideal para entretenerse de camino a las vacaciones.
Contenido: 30 cartas y un lápiz con goma. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: A partir de 6 años
Número de jugadores: 1 jugador
Medidas producto:
Medidas packaging: 11,5x15,5x1,3cm
El objetivo de este juego -que va de formar parejas- es no terminar la partida con el Mistigri en la mano, la única carta que no tiene pareja. Los niños deberán intentar no conservar nunca esta carta si quieren ser los ganadores.
Edad: A partir de 4 años.
Batasaurus es un juego de memoria y estrategia que tiene a los dinosaurios como protagonistas. El objetivo es ganar el máximo de combates para obtener la mayor cantidad de cartas de dinosaurios.¡Un divertido juego para toda la familia!Edad: a partir de 5 años.
Juego de estrategia. Super juego de cartas reversibles, intenta conseguir 5 cartas de animales distintas o 5 animales iguales antes que los demás y gana puntos!Edad: a partir de 6 años.
PREPARACIÓN DEL JUEGO:
Se reparten 5 cartas a cada jugador, el resto forman parte del mazo central.
El objetivo del juego es conseguir el máximo número de familias. En cada juego siempre hay un total de 7 familias formadas por 4 personajes diferentes.
Crea una sucesión de ruidos e imitaciones con este juego de memoria divertido.Para jugar: coloca todas las cartas boca abajo y por orden, cada jugador coge una carta y la voltea hacia arriba. Este jugador tiene que hacer lo que dice la carta. El siguiente jugador tiene que voltear otra carta pero tiene que hacer lo que hizo el anterior jugador y después lo que dice su carta. ¡Alarga el juego todo lo que puedas!
Con el juego de cartas Swip'Sheep de Djeco el ganador será aquel que consiga más ovejas. Los perros actúan como defensores, los lobos atacan, hemos de conseguir mantener nuestras ovejas y arrebatar las de nuestros rivales. De 3 a 5 jugadores.Edad recomendada: 5 - 99 años.
'-Un juego de observación y velocidad en una maraña de animales. Para ser el primero en encontrar el animal en común a todas las cartas, hay que tener vista de águila Si no hay un animal común, hay que gritar «Bataflash» para ganar las cartas. El primero en reunir todas las cartas del juego gana la partida.
-Un juego de batalla que requiere observación y velocidad.
-Desarrolla el sentido de la observación de los más pequeños.
-Ilustraciones coloridas que gustarán a pequeños y mayores.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
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