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SUJETADOR CARTAS

5,50 
A muchos pequeños les cuesta trabajo sujetar todas las cartas y que estén visibles. Con este sujetador de cartas se acabaron los problemas.Presentado en una práctica caja de almacenamiento.

Mini juegos Dónde estás

6,50 
'-Estimula la reflexión y la lógica. -Un estuche todo en uno para jugar de inmediato. -Ideal para entretenerse de camino a las vacaciones. Contenido: 30 cartas y un lápiz con goma. Reglas del juego en 10 idiomas. Edad: A partir de 6 años Número de jugadores: 1 jugador Medidas producto: Medidas packaging: 11,5x15,5x1,3cm

Juego de cartas Mistigri

8,50 
El objetivo de este juego -que va de formar parejas- es no terminar la partida con el Mistigri en la mano, la única carta que no tiene pareja. Los niños deberán intentar no conservar nunca esta carta si quieren ser los ganadores. Edad: A partir de 4 años.

JUEGO DE CARTAS BATASAURUS

8,50 
Batasaurus es un juego de memoria y estrategia que tiene a los dinosaurios como protagonistas. El objetivo es ganar el máximo de combates para obtener la mayor cantidad de cartas de dinosaurios.¡Un divertido juego para toda la familia!Edad: a partir de 5 años.

JUEGO DE CARTAS RECTO VERSO

8,50 
Juego de estrategia. Super juego de cartas reversibles, intenta conseguir 5 cartas de animales distintas o 5 animales iguales antes que los demás y gana puntos!Edad: a partir de 6 años.

JUEGO DE CARTAS SAKAPUSS

8,50 
El objetivo del juego es ser el primero en tener 4 gatos igual. Es muy fácil jugar…partidas rápidas y ¡muy divertidas!Edad: a partir de 6 años.

FAMILOU JUEGO DE CARTAS

8,50 
Características · 48 cartas presentadas en práctica caja de cartón. · Juego de 2 a 4  jugadores. · Edad recomendable: +5 años.

HAPPY FAMILY JUEGO DE CARTAS

8,50 
PREPARACIÓN DEL JUEGO: Se reparten 5 cartas a cada jugador, el resto forman parte del mazo central. El objetivo del juego es conseguir el máximo número de familias. En cada juego siempre hay un total de 7 familias formadas por 4 personajes diferentes.

CARTAS TIP TOP CLAP

8,50 
Crea una sucesión de ruidos e imitaciones con este juego de memoria divertido.Para jugar: coloca todas las cartas boca abajo y por orden, cada jugador coge una carta y la voltea hacia arriba. Este jugador tiene que hacer lo que dice la carta. El siguiente jugador tiene que voltear otra carta pero tiene que hacer lo que hizo el anterior jugador y después lo que dice su carta. ¡Alarga el juego todo lo que puedas!

CARTAS SWIP’SHEEP

8,50 
Con el juego de cartas Swip'Sheep de Djeco el ganador será aquel que consiga más ovejas. Los perros actúan como defensores, los lobos atacan, hemos de conseguir mantener nuestras ovejas y arrebatar las de nuestros rivales.  De 3 a 5 jugadores.Edad recomendada: 5 - 99 años.

CARTAS SAVANA

8,50 
Edad: 8 años+Medidas 11,7 x 8,5 x 2,8 cm

Cartas Bataflash

8,50 
'-Un juego de observación y velocidad en una maraña de animales. Para ser el primero en encontrar el animal en común a todas las cartas, hay que tener vista de águila Si no hay un animal común, hay que gritar «Bataflash» para ganar las cartas. El primero en reunir todas las cartas del juego gana la partida. -Un juego de batalla que requiere observación y velocidad. -Desarrolla el sentido de la observación de los más pequeños. -Ilustraciones coloridas que gustarán a pequeños y mayores. -Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. -Cartas de calidad y resistentes.

CARTAS MAGIC SCHOOL

8,90 

Magic School es un juego cooperativo con una temática muy especial: ¡las artes mágicas!. En él debemos trabajar todos juntos para formar el máximo número de parejas y así ¡convertirnos en Gran Magos!

Estad atentos y afinad vuestra capacidad de observación y tratad de memorizar la posición de las cartas. ¡Juntos podréis superar el examen de brujería!

CARTAS PIPOLO

8,95 
Juega de una manera divertida al clásico "mentiroso", ideal para los más pequeños.Para jugar: se reparten a partes iguales todas las cartas entre todos los jugadores. Por orden, uno tras otro depositan sobre la mesa una carta boca abajo diciendo en voz alta si la carta es un "peludo, con plumas o vestido".Si el siguiente jugador tira otra carta boca abajo nombrado estas palabras de su carta, es que ha creído al anterior jugador. Si cree que es un mentiroso, no tirará la carta y la levantará. Si descubres la mentira, las cartas se las lleva el mentiroso. Gana quien quede sin cartas. 

UNO JUNIOR

8,95 
Este sencillo juego de cartas de UNO para los jugadores más jóvenes cuenta con varios niveles para que los niños puedan crecer con el juego. Las cartas del 0 al 8 incluyen adorables imágenes de animales, para que los más pequeños puedan emparejarlas fácilmente. Los tres niveles de juego permiten que el juego crezca con el niño. Los jugadores deben intentar quedarse sin cartas en la mano jugando cartas que coincidan con la última carta de la pila de descarte, ya sea por color o por animal/número. Cuando te queda una sola carta en la mano, ¡tienes que gritar «UNO»!

JUEGO DE CARTAS PIOU PIOU

9,90 
¡Pánico en el gallinero, los huevos deben eclosionar antes de que el zorro pueda robarlos! Se necesita 1 gallo, 1 gallina, 1 nido para poner 1 huevo, 2 gallinas para incubar para que se convierta en un pollito y la fuerza de 2 gallos para cazar al zorro. Si un huevo sale del cascarón, el zorro ya no puede acercarse a él. El primer jugador en tener 3 polluelos gana el juego.Edad: a partir de 5 años.

CARTAS DIAMONIAK

9,90 
Juego de estrategia y aventura. Tenemos que conseguir ser los primeros en construir nuestro castillo con 6 cartas. Para ello utilizaremos varios tipos de cartas: castillo, brujas, hada y diamantes .