Parece fácil…pero no es así ¡si los demás pueden impedirlo! Si abres un hueco entre los valores de la cartas, los demás podrán lanzarte los valores de ese hueco con un sonoro “¡Cabanga!”.
Intenta colocarlas lo mejor que puedas y ¡evita los puntos negativos!
¿Con ganas de más Pelusas? ¡Aquí llega esta nueva versión para todos los amantes de nuestras pelusas cuquis!Nuevos mecanismos para conseguir más pelusas, robarlas, cartas con puntos negativos, regalos envenenados... ¡y con todo el riesgo de siempre!¿¡A quién no le va a gustar!?
¡Cabanga! es un divertido juego de cartas en el que el objetivo es descartarse a costa de los demás jugadores!Cada vez que alguien juegue una carta y deje hueco entre el número de la izquierda y el de la derecha, los demás podrán gritar "¡Cabanga!" y echarle todas las cartas de ese hueco.La primera persona que se quede sin cartas, gana la ronda (siempre y cuando no le griten antes ¡Cabanga!) y los demás suman los puntos negativos de sus cartas.¿Quién conseguirá tener el menor número de puntos negativos después de varias rondas?EDAD +8
JUGADORES 3-6
Un juego donde NO COINCIDIR será todo un retoEstás ante un juego que no tiene igual, y vas a ver ;)El objetivo es fácil, conseguir la fila más larga de todas.¿Y cómo hacerlo? Buscando cartas que no coincidan.Explicarlo es fácil pero nuestro cerebro ya sabemos que tiene vida propia, y a veces nos hará emparejar lo que no queremos.A ver, en la carta vas a poder leer azúl pero estará escrito en rojo ¿Ya ves por donde va?Una chulada para afinar nuestro cerebro.Está genial que todos lo podáis jugar a la vez y tendréis que competir por formar la fila más larga, eso si emparejando cartas que no coincidan.Esto se denomina el efecto Stroop, todo un reto con el que lo vais a pasar genial.
Isla a la Vista es un juego de mesa para jugar en equipo, observando con atención y recordando detalles para no acabar en la isla equivocada.
Un juego cooperativo para pequeños aventureros, con variantes de juego desde los 3 años.
Tras leer la historia en la que os encontráis, tenéis que observar rápidamente el mapa. Con esa información tenéis que llegar a la Isla del tesoro, mirando el catalejo y eligiendo los detalles que sean correctos. En el Caribe hay muchas islas pero solo una esconde el botín.
¿Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí!En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta.
¿Serás más rápido que el resto de jugadores?De 2 a 6 jugadores.
Tiempo aproximado de juego: 10 min.
A partir de 8 años.
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