Tienda
GiiKER Tres en Raya Tic-Tac-Toe Bolt
GiiKER Smart Four 3D
- Elige el color de la pieza y mueve por turnos
- Cuando sepas donde vas a colocar tu pieza, ponla sobre ella y pulsa el botón correspondiente para confirmar, la luz indicadora del jugador opuesto se iluminará
- Hasta 5 piezas pueden colocarse en un botón.
- El indicador te avisará cuando un movimiento sea incorrecto
- Cuando un jugador gana los indicadores parpadearán para mostrar dónde conectan las cuatro piezas en fila
Capa Reina del hielo Souza (5-7 años)
Disfraz Reina del hielo Souza (5-7años)
Tenderete
CÓMO SE JUEGA A TENDERETE
La misión es sencilla: cada equipo deberá conseguir nueve fichas, tres de cada color, es decir, tres blancas, tres amarillas y tres azules. ¿Y cómo se consiguen estas fichas? Superando pruebas.Cada equipo se moverá por el tablero como indiquen los dados y, según el color de la casilla, deberá resolver diferentes pruebas:- Si cae en una casilla blanca, se deberá responder correctamente a preguntas de cultura general de Canarias: historia, ciencia, actualidad…
- Si cae en una casilla azul, será el turno de la mímica, el tabú y la música. Un miembro del equipo deberá coger una carta en la que se recoge una expresión, festividad, personaje o canción (todo relacionado con el Archipiélago). Este deberá hacer mímica, describir sin decir determinadas palabras o continuar la canción que se indique en la tarjeta y el resto del equipo deberá adivinar de qué se trata.
- Si cae en una casilla amarilla, es la hora de dibujar. Igual que en el sistema de la casilla azul, un miembro del equipo cogerá una carta y tendrá que dibujar lo que ponga para que el resto adivine qué es. Dentro de esta categoría hay otro prueba, pero esta vez trataría de coincidir: se dará un tema a dos miembros del equipo y estos deberán escribir en sus respectivos papeles la misma palabra sin haberlo hablado. Por ejemplo, se pide un refresco y ambos contestan Appletiser.