Cartas Mysterax Djeco

9,90 
-¿Quién encontrará antes al intruso que se ha colado en la imagen? ¡Un primer juego de observación y rapidez para ojos de lince! -Un juego de observación y rapidez. -Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes. -Cartas de calidad y resistentes.

CARTAS LITTLE MIME

10,90 
- Contiene 30 cartas de animales e instrucciones de juego. - A partir de mímica y sonidos, deberán conseguir que los demás jugadores adivinen de qué animal se trata. - Ideal para jugar de forma cooperativa. - Cartas grandes, resistentes y fáciles de manipular. - Con reglas sencillas, fáciles de entender para los más pequeños. - Un primer juego de cartas ideal para estimular la imitación, la imaginación, el reconocimiento de animales y el trabajo en equipo. - Entre 2 y 4 jugadores. - Partidas rápidas de 10 minutos.
NReferencia: DJ-05063

CARTAS MAGIC SCHOOL

8,90 

Magic School es un juego cooperativo con una temática muy especial: ¡las artes mágicas!. En él debemos trabajar todos juntos para formar el máximo número de parejas y así ¡convertirnos en Gran Magos!

Estad atentos y afinad vuestra capacidad de observación y tratad de memorizar la posición de las cartas. ¡Juntos podréis superar el examen de brujería!

CARTAS MINI MAGIC

13,90 
Algunos trucos de manos, ilusiones ópticas, unas cuantas cartas mágicas y la magia fluirá en tus manos como un verdadero mago. 10 trucos de magia fáciles de realizar y que sorprenderán a tus amigos. Edad: A partir de 6 a 99 años.

CARTAS PIPOLO

8,95 
Juega de una manera divertida al clásico "mentiroso", ideal para los más pequeños.Para jugar: se reparten a partes iguales todas las cartas entre todos los jugadores. Por orden, uno tras otro depositan sobre la mesa una carta boca abajo diciendo en voz alta si la carta es un "peludo, con plumas o vestido".Si el siguiente jugador tira otra carta boca abajo nombrado estas palabras de su carta, es que ha creído al anterior jugador. Si cree que es un mentiroso, no tirará la carta y la levantará. Si descubres la mentira, las cartas se las lleva el mentiroso. Gana quien quede sin cartas. 

Cartas Piratatak

9,90 
Juego de 55 cartas con temática de piratas, donde los jugadores deben reunir 6 cartas para formar un barco de color, de Djeco.Cada una de las 6 cartas es una carta para formar un barco de colores: azul, amarillo, verde o rojo.Es un juego de estrategia y aventura, cuyo objetivo es ser el primero en construir el barco de uno de esos colores, con las 6 cartas que lo componen.Cada jugador tiene 2 áreas de juego, en una va construyendo su barco con las cartas de piezas que va consiguiendo y en otra va depositando el resto de cartas que le van tocando.El juego consta de 24 cartas de partes de los barcos, que se roban del montón común del que cogen todos los jugadores.También incluye 20 cartas de monedas, que sirven para que el jugador compre, al resto de los jugadores, cartas con partes de su barco que tengan ellos y necesite tener él para formar su barco completo.Además, hay 8 cartas de piratas que obligan a descartar 3 cartas al jugador que le haya tocado una carta de pirata.También hay 3 cartas de cañones, que permiten defenderse de los piratas.

CARTAS SAVANA

8,50 
Edad: 8 años+Medidas 11,7 x 8,5 x 2,8 cm

CARTAS SWIP’SHEEP

8,50 
Con el juego de cartas Swip'Sheep de Djeco el ganador será aquel que consiga más ovejas. Los perros actúan como defensores, los lobos atacan, hemos de conseguir mantener nuestras ovejas y arrebatar las de nuestros rivales.  De 3 a 5 jugadores.Edad recomendada: 5 - 99 años.

CARTAS TIP TOP CLAP

8,50 
Crea una sucesión de ruidos e imitaciones con este juego de memoria divertido.Para jugar: coloca todas las cartas boca abajo y por orden, cada jugador coge una carta y la voltea hacia arriba. Este jugador tiene que hacer lo que dice la carta. El siguiente jugador tiene que voltear otra carta pero tiene que hacer lo que hizo el anterior jugador y después lo que dice su carta. ¡Alarga el juego todo lo que puedas!

Casa Orgánica

El precio original era: 25,00 €.El precio actual es: 20,00 €.
Para los aficionados a la jardinería, este set educa a los niños y las niñas sobre cómo nuestros residuos de comida pueden ser de ayuda para el jardín. Con cáscaras viejas podemos crear un valioso compost y, con su invernadero, Marco demuestra la importancia de reutilizar nuestros residuos y cómo puede facilitar el cultivo de aperitivos orgánicos y deliciosos
  • IDEAL PARA JUGAR POR LIBRE: este juego es perfecto para fomentar el juego de roles, la creatividad y la imaginación, además de dejar a los peques libertad para crear sus propios juegos de jardinería.
  • VARIEDAD DE ACCESORIOS: el juguete incluye una figura de un mono, un invernadero, una papelera para compost, un rastrillo, una pala, una regadera, una cesta de verduras, cuatro capas de compost, dos parcelas de lentejas, cuatro zanahorias, dos coles y dos tomates.
  • FIGURA MULTIACCIÓN: Marco, el monito, puede sentarse, estar de pie y sujetar accesorios con las manos.
  • MATERIALES SOSTENIBLES: la casa y los personajes están fabricados con materiales sostenibles, entre ellos polietileno ecológico y madera con sello FSC.
 

Casco Verde Vegan Talla M +6AÑOS 52 a 56 cm

44,90 
Casco de seguridad para usar cuando se monta en bici o en patinete y mantener protegida la cabeza de tu pequeño.
¿Como colocar correctamente el casco Micro?
  • Girar la rueda de la nuca hasta que el casco quede ajustado comodamente
  • Las correas deben quedar formando una V bajo las orejas
  • El borde el casco debe estar a 2 dedos por encima de las cejas. Ajustelo con la rueda trasera
  • Con la boca cerrada, debes poder introducir 1 dedo entre la barbilla y la correa

Casco Flamencos Talla S +3Años 48 a 53 cm

52,95 
Casco de seguridad para usar cuando se monta en bici o en patinete y mantener protegida la cabeza de tu pequeño.
¿Como colocar correctamente el casco Micro?
  • Girar la rueda de la nuca hasta que el casco quede ajustado comodamente
  • Las correas deben quedar formando una V bajo las orejas
  • El borde el casco debe estar a 2 dedos por encima de las cejas. Ajustelo con la rueda trasera
  • Con la boca cerrada, debes poder introducir 1 dedo entre la barbilla y la correa