CARTAS PIPOLO

8,95 
Juega de una manera divertida al clásico "mentiroso", ideal para los más pequeños.Para jugar: se reparten a partes iguales todas las cartas entre todos los jugadores. Por orden, uno tras otro depositan sobre la mesa una carta boca abajo diciendo en voz alta si la carta es un "peludo, con plumas o vestido".Si el siguiente jugador tira otra carta boca abajo nombrado estas palabras de su carta, es que ha creído al anterior jugador. Si cree que es un mentiroso, no tirará la carta y la levantará. Si descubres la mentira, las cartas se las lleva el mentiroso. Gana quien quede sin cartas. 

CARTAS SWIP’SHEEP

8,50 
Con el juego de cartas Swip'Sheep de Djeco el ganador será aquel que consiga más ovejas. Los perros actúan como defensores, los lobos atacan, hemos de conseguir mantener nuestras ovejas y arrebatar las de nuestros rivales.  De 3 a 5 jugadores.Edad recomendada: 5 - 99 años.

CARTAS TIP TOP CLAP

8,50 
Crea una sucesión de ruidos e imitaciones con este juego de memoria divertido.Para jugar: coloca todas las cartas boca abajo y por orden, cada jugador coge una carta y la voltea hacia arriba. Este jugador tiene que hacer lo que dice la carta. El siguiente jugador tiene que voltear otra carta pero tiene que hacer lo que hizo el anterior jugador y después lo que dice su carta. ¡Alarga el juego todo lo que puedas!

Chuches

12,95 
Chuches es un divertido juego de cartas donde la caja servirá de piñata,y los jugadores tendrán que coger las chuches que más les gusten, pero, no será tan fácil, los demás jugadores querrán quitártelas, que les regales una chuche o que se te piquen las muelas.Además para segurar la máxima diversión, el juego ofrece una versión adicional de juego, "La piñata veloz", la cual combina mecánicas de velocidad y "memory", donde niños de todas la edades disfrutarán cogiendo gominolas.Juego indicado para todas las edades, recomendado a partir de 4 años y para 2 a 6 jugadores.

Cifras piratas

10,95 
La Pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su Tripulación un Tesoro muy especial: los Números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los Números y resolver las distintas Operaciones demostrará al Capitán Pirata que puede tripular su Barco. ¿Quién conoce un poco los Números y ayuda a Soraya en su búsqueda?Contiene: 1 Pirata Soraya, 1 Dado, 20 Cartas de Números, 10 Cartas de Operaciones, 5 Cartas en blanco, 1 Carta de Suma y Resta, 1 Lista de Números (puzzle) y 1 Instrucciones de Juego

Coco Loco

19,99 
  • 9 fichas de islas
  • 1 ficha de continente
  • 8 fichas de cocos
  • 3 piezas de madera
  • 1 gran dado de madera
  • manual

Connecto

25,95 

¿Quieres un juego donde estaréis concentrados de principio a fin de tal manera que el mayor ruido que se oiga será el de vuestras neuronas? Descubre Connecto

Connecto es sencillo, buscar, conectar y adivinar :)Eso si, cuando el objetivo es tratar de ponerlo todo en orden, mientras todos juegan al mismo tiempo y tratan de adivinar antes que tú, la cosa se complica :)

DINGO

12,95 
DINGO es un divertido y sencillo de atención visual y rapidez. El juego que contiene 55 cartas con sílabas y diferentes acciones.Jugar es muy sencillo, reparte las cartas entre los jugadores, y por orden se van soltando al centro de la mesa, debes ser el más rápido cuando identifiques una palabra con las sílabas, pero cuidado como te inventes las palabras te llevarás cartas de penalización. Aquel que antes se quede si cartas en su mano, ganará la partida!!!

Dr. Eureka

22,95 
¡Locura en el laboratorio! ¡Conviértete en el científico más loco!Dr Eureka es un juego de mesa para niños del galardonado autor Roberto Fraga. En este juego, el Dr Eureka necesita ayuda para completar sus experimentos y para poder ayudarle en tan importante tarea, tendremos que intercambiar las bolas de colores entre los tubos de ensayo para conseguir el orden correcto.Al principio, cada jugador cogerá 3 tubos de ensayo y se los colocará enfrente en fila. En cada tubo se pondrán 2 bolas en el siguiente orden de izquierda a derecha: 2 azules, 2 rojas y 2 verdes.A continuación, descubriremos la primera carta de reto del mazo. Todos los jugadores deberán completar el reto pasando las bolas de un tubo a otro sin tocarlas y sin que se caigan, hasta conseguir el mismo orden que aparece en la carta.Sé más rápido que los demás jugadores y conviértete en el científico más brillante.

EDULUDO TOPOLOGIX

16,90 
¿Donde está el ratón? Está en el cubo. Encuentra la posición de los 5 animales respecto a los 5 elementos del decorado.
Un juego sencillo y entretenido para aprender a situarse en el espacio.
Edad: a partir de 4 años.

El burrito equilibrista

9,95 
Un emocionante juego de habilidad para poner a prueba la concentración y destreza manual. Colocad el burrito en el centro de la mesa. Cada jugador deberá coger todos los palitos de un mismo color y por turnos se apilará un palito en el lomo del burrito. Si a alguien se le cae uno o varios palitos ¡tendrá que quedarse con todos ellos! Y quien sea más habilidoso y consiga apilarlos todos antes que nadie ¡ganará la partida!

EL LINCE (EDICION FAMILIA CON APP) A PARTIR DE 6 AÑOS

27,90 
Características:  - 1 tablero de juego.  - 401 fichas con imágenes.  - 18 fichas de colores.  - 1 caja montable.  - Permiten mejorar los reflejos y la agudeza visual.  - Descárgate la aplicación gratuita para Android o IOS. Dimensiones:  37,5cm x 27,5cm x 5,8cm.