Juegos de mesa
Smartmax Start Smart Games
Mi primer tesoro de juegos
ESTE JUEGO ESTIMULA:
- Empezar a comprender reglas
- Cooperación
- Memoria
- Reconocimiento de colores
CONTIENE LOS SIGUIENTES JUEGOS:
- El parchís de la granja • Para 2 – 4 niños a partir de los 3 años
- El campesino trabajador • Para 1 – 6 niños a partir de los 3 años
- Vamos de compras • Para 2 – 4 niños a partir de los 3 años
- ¡A los pastos, listos, ya! • Para 2 – 6 niños a partir de los 3 años
- Pradera y establo • Para 2 – 6 niños a partir de los 3 años
- Múu Múu • Para 2 – 5 niños a partir de los 4 años
- El cuarteto de la granja • Para 3 – 6 niños a partir de los 4 años
- El dormilón • Para 3 – 6 niños a partir de los 4 años
- Un día en el mercado • Para 2 – 4 niños a partir de los 5 años
- Carrera por la granja • Para 2 – 4 niños a partir de los 5 años
3×4 = Zas!
Caperucita Roja Smart Games
DIXIT CLÁSICO
- Todos los jugadores actúan como cuentacuentos por turnos. El cuentacuentos elige una carta de su mano y da una pista, ya sea una palabra, una frase, una canción...
- Los demás jugadores eligen la carta de su mano que mejor se ajuste a la pista. Luego, la carta del cuentacuentos se baraja con las cartas de los jugadores antes de revelar todas las cartas.
- ¿Cuál es la carta del cuentacuentos? Los jugadores votan en secreto y después comienza la puntuación.