Nos vamos de Safari. Presta mucha atención y se el primero en encontrar el animal que falta en la carta. Una vez sepas cuál es dilo en voz alta y tira tu carta encima. El juego cuenta con dos niveles de dificultad para poder jugar con toda la familia.
Se lanzan 3 dados (fruta, números y animales) y se gira la primera carta de la pila. Quien localice la fruta que aparezca en el número indicado en el dado debe nombrarla. Si esa fruta es la del dado de frutas se debe hacer el sonido del animal del dado de animales.El juego puede adaptarse para jugar con distintos niveles de dificultad. Variante de más dificultad jugando con los 4 dados que obligan a realizar más combinaciones antes de detectar la solución correcta y decir la palabra o el sonido correcto.Además de potenciar la velocidad de percepción y reacción, este juego fortalece las siguientes competencias:
Juego pensado especialmente para trabajar velocidad de reacción y competencias linguísticas.Se forma una pila en el centro de la mesa con todas las cartas con las letras hacia arriba. El primero en asociar una letra con un objeto, poner la mano en la carta y decir la palabra correctamente, se lleva la carta.Gana quién haya conseguido más cartas e incluye dos niveles de dificultad.
¡Sé el primero en recrear la figura!Se revela una carta de figura y todos los jugadores al mismo tiempo tienen que reproducir esa figura usando las cartas del juego.Para ello, el objeto, el color o ambos de cada lado de nuestras cartas debe coincidir con las adyacentes.Un juego con distintos grados de dificultad para divertirse en familia o con amigos.
Switch it! es un juego de percepción y reacción en el que gana quien acumule más cartas.Uno de los jugadores da la vuelta a la primera carta de la pila y en función de si la carta que queda en la pila indica noche o día, los jugadores deberán de ser los primeros en localizar el color o el objeto correcto en la carta girada para ganar dicha carta. Además, hay algunos objetos especiales que pueden cambiar la condición de día o noche.
Como el Monopoly de siempre, pero más canario que nunca!!Es un juego ideal para disfrutar en familia y conocer mejor nuestras islas y costumbres, cada isla viene representada por un color. Mientras jugamos trabajamos el cálculo mental, comprando "chosos" y calculando lo que nos tienen que devolver, tendremos que "trincar" todo lo que podamos y estar atentos para que no "se nos vaya el baifo".
Poemas, canciones, chistes, trabalenguas, historias… todo suena mejor haciendo rimas. ¿Te atreves a ser la persona más rápida o creativa en este duelo de palabras?
Jugar con “Rimando ando” pondrá a prueba tu creatividad, pero también aprenderás muchas palabras nuevas. Incluye 5 modos de juego distintos con los que trabajar la conciencia fonológica en el alumnado de Educación Infantil y Primaria de forma divertida y visual.
Operación Granja es un roll and write de la colección Class Games muy divertido y adictivo en el que los jugadores combinan dos piedras misteriosas (dados de diez caras) para obtener dinero o recursos para construir su granja.
Sumas, restas y multiplicaciones
Cuenta con dos modos de juego: un “modo fácil” en el que los jugadores realizan sumas y restas para obtener monedas y un “modo avanzado” donde los jugadores realizan multiplicaciones con los dados para obtener el dinero y los recursos necesarios para comprar los diferentes elementos de la granja.Class Games es una colección de divertidos juegos para el aula dirigida por El maestro Manu
Vuestros monstruos quieren merendar, pero no siempre hay que darles ¡galletas! Encuentra antes que nadie la merienda adecuada para que los monstruos crezcan sanos y fuertes… Pero cuidado, ¡que no te quiten tu alimento favorito o perderás la partida!
Jugar a ¡Galletas!, además de divertirnos, nos ayuda a comprender que una alimentación variada es esencial para la salud. También nos permite mejorar los movimientos sacádicos, un prerrequisito fisiológico involucrado principalmente en la lectura.
¡A merendar!
¿Hacemos el mono? hará que tu hijo y tú os pongáis en movimiento. Un juego para jugar, aprender y reír juntos. Completa el árbol con los monos y después juega otra vez
A Toda Letra es un juego de cartas destinado a los más pequeños de la casa. Tira el dado para elegir la categoría y rápidamente gira el reloj de arena. Di una respuesta para deshacerte de las cartas de letra que tengas en la mano. El primero que se quede sin cartas, gana.Cómo se juega
1. Cada jugador tiene su montón de cartas bocaabajo. Tira el dado para elegir categoría. Se activa el reloj de arena.
2. Con las tres cartas de tu mano, di una respuesta que empiece con la letra correcta para ir deshaciendote de cartas.
3. Siempre hay que tener tres cartas en la mano disponibles. El primer jugador que agote su montón de cartas, gana la partida
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