Mis primeros 100 animales – Juego de mesa desde los 2 años

15,00 
¿Un juego de animales para los peques de 2 a 4 años? Descubre Mis primeros 100 animalesDentro del juego vais a encontrar una guía didáctica de aprendizaje, además de 3 activades didácticas.El juego incluye 50 flash cards de animales con imágenes reales y a doble cara con las que jugar y aprender.Animales marinos, insectos, animales salvajes, aves, animales de granja, etc.Podréis crear historias jugar a adivinar el animal, clasificar por distintos criterios, etc. 

Find me!

19,99 
  • tablero de juego
  • 18 fichas de cartón
  • 1 pieza de madera
  • 1 gran dado de madera
  • bolsa
  • manual

Coco Loco

19,99 
  • 9 fichas de islas
  • 1 ficha de continente
  • 8 fichas de cocos
  • 3 piezas de madera
  • 1 gran dado de madera
  • manual

Little Builder

19,99 
  • tablero de juego
  • 6 bloques de madera de colores
  • 4 tarjetas de doble cara con proyectos de edificios
  • indicador de lluvia con 4 fichas de Gota de agua
  • 1 gran dado de madera
  • personaje de madera
  • manual

Skyjo

18,00 
SKYJO: este es el nombre del nuevo y emocionante juego de la editorial alemana Magilano, que promete diversión y entretenimiento.

EMOCIONANTE JUEGO DE CARTAS PARA TODA LA FAMILIA

En el juego de cartas SKYJO, el objetivo es acumular la menor cantidad de puntos posible en el transcurso de varios turnos, ya que después de cada ronda se cuentan los puntos de cada jugador y se suman a su puntuación.Tan pronto como un jugador alcanza los 100 puntos o más, gana el jugador con la menor cantidad de puntos. Recolectar la menor cantidad de puntos significa buscar números bajos o incluso negativos.Varias reglas especiales agregan más emoción, por ejemplo, es posible eliminar varias cartas (y con ello puntos) del juego; esto puede conducir a turnos inesperados. Esto motiva decisiones atrevidas que incluso podrían volver a picar, si los otros jugadores pueden contrarrestar más rápido de lo esperado.¿Qué se necesita para jugar? Suficiente espacio para 12 cartas frente a cada jugador y un poco de suerte.Un efecto secundario positivo:
  • cuando juegas, tus manos son libres, por lo que puedes contar puntos o comer bocadillos.
  • como el juego es bastante fácil de jugar, las pequeñas conversaciones durante tus turnos no son un problema.
  • Juego educativo: Practica la aritmética y las habilidades de concentración.

Rainbow

12,95 
R-A-I-N-B-O-W es una palabra de 7 letras. ¿Qué otra cosa tiene 7 elementos? ¿Os suena? Pues sí, el arcoíris tiene 7 colores (no me vengáis con que tiene todo el espectro de colores, que ya sabéis a lo que me refiero). El objetivo del juego consiste en conseguir tener nuestro propio arcoíris. En cada carta hay una letra, así que el primero en conseguir las 7 letras del arcoíris (R roja, A naranja, I amarilla, N verde, B azul, O añil y W violeta), ganará. Eso sí, no podemos tener ninguna tormenta, ¡porque con tormenta no se verá el arcoíris!

Chuches

12,95 
Chuches es un divertido juego de cartas donde la caja servirá de piñata,y los jugadores tendrán que coger las chuches que más les gusten, pero, no será tan fácil, los demás jugadores querrán quitártelas, que les regales una chuche o que se te piquen las muelas.Además para segurar la máxima diversión, el juego ofrece una versión adicional de juego, "La piñata veloz", la cual combina mecánicas de velocidad y "memory", donde niños de todas la edades disfrutarán cogiendo gominolas.Juego indicado para todas las edades, recomendado a partir de 4 años y para 2 a 6 jugadores.

Dr. Eureka

22,95 
¡Locura en el laboratorio! ¡Conviértete en el científico más loco!Dr Eureka es un juego de mesa para niños del galardonado autor Roberto Fraga. En este juego, el Dr Eureka necesita ayuda para completar sus experimentos y para poder ayudarle en tan importante tarea, tendremos que intercambiar las bolas de colores entre los tubos de ensayo para conseguir el orden correcto.Al principio, cada jugador cogerá 3 tubos de ensayo y se los colocará enfrente en fila. En cada tubo se pondrán 2 bolas en el siguiente orden de izquierda a derecha: 2 azules, 2 rojas y 2 verdes.A continuación, descubriremos la primera carta de reto del mazo. Todos los jugadores deberán completar el reto pasando las bolas de un tubo a otro sin tocarlas y sin que se caigan, hasta conseguir el mismo orden que aparece en la carta.Sé más rápido que los demás jugadores y conviértete en el científico más brillante.

Matico

15,95 
¿Pueden ser divertidas las matemáticas? ¡Sí!En este juego de cartas de rapidez mental deberás ser el primero en resolver el problema matemático uniendo los números con el símbolo del mismo color. Pero ¡cuidado!, solo podrás decir una respuesta. ¿Serás más rápido que el resto de jugadores?De 2 a 6 jugadores. Tiempo aproximado de juego: 10 min. A partir de 8 años.

Panda Picnic

22,00 
¡Diviértete con el Panda Picnic! Panda Picnic es una manera divertida de que tu hijo aprenda las formas y los colores. Además, pone en práctica su imaginación mientras disfruta de un picnic con el Panda. ¡Prepara un delicioso picnic al aire libre o en cualquier otro lugar!

Princesas Dragón

15,00 
Bienvenidos, aventureros! ¿Os atrevéis a jugar con las Princesas Dragón? Igual que en la famosa serie de libros infantiles, tendréis que lograr que Bamba, Nuna y Koko se junten para convertirse en el Gran Dragón Tricolor. Los demás personajes de la serie podrán ayudaros a conseguirlo… ¡o impedirlo con una buena jugarreta!

Juego educativo Crocobid

21,00 
'-Un cocodrilo de madera que devorará las fichas de colores. El niño ubica la tarjeta ocultando la barriga del cocodrilo. Luego, coloca las fichas de color siguiendo las instrucciones de la tarjeta sin mirar. ¡A partir de los 3 años, para aprender jugando! -Tarjetas de secuencias coloreadas + tarjetas de secuencias lógicas para reproducir. -El niño debe concentrarse y recordar qué colores ya se han colocado. -Tarjetas para corregirse de forma autónoma, con la respuesta representada en una imagen en el reverso.